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目次 基本情報 概要 攻撃武器:ロケット発射台 武器:手榴弾 ステータス 昇級データ 訓練コスト 治療コスト アップデート履歴 ギャラリー コメント 基本情報 ソルジャー 英語名 Soldier 内部ID tf2_hero_soldier ユニットタイプ soldier 属性 兵士 訓練施設 訓練施設不明 プレイヤー必要レベル 13 訓練施設の必要レベル 1 遮断 部分的 防御 ベース _95% 100% _85% _90% _80% 装甲 _85% 100% _80% _90% _80% 耐性 気絶 概要 Team Fortress 2とのコラボで実装されたキャラクター。任務で紹介される様に本来は足元にロケットを撃って爆風で飛ぶロケットジャンプを駆使しつつ三次元的な戦闘をする。 低レベル帯では珍しい爆発属性攻撃持ちの兵士ユニット。しかし武器の威力はレベル16から作成できるレイダー砲手に比べてかなり弱い。 育成には石油が必要いらない他、レイダー砲手の様に鋼と大量ドクロも不要と低レベル帯の低コスト爆発持ちユニットとして使用するのがベターだろう。 レイダー砲手やそれ以上のユニットを苦労せず入手できる状態ならわざわざ使う必要はないだろう。 攻撃 武器:ロケット発射台 ロケット発射台 弾薬 4 リロード 5ターン +続きを表示 ロケットアタック 内部ID soldier_rocketlauncher 攻撃アイコン ダメージタイプ 射程 1-5 射程圏 間接 攻撃対象 地上 空中 使用火薬数 1 補給時間 2ターン 武器冷却時間 1ターン 装甲貫通力 25% DoT種類 30 %, 2ターン 2ndDMG% 0% DMG_distraction 1, Bonus 0% 備考 ランク 1 2 3 4 5 6 7 8 ダメージ 25-41 37-61 47-77 57-94 67-110 77-127 87-143 97-159 DoT 16→8 24→12 31→15 37→18 44→22 51→25 57→28 64→32 DoT合計ダメ 18 - 30 27 - 45 34 - 57 42 - 70 49 - 82 57 - 94 64 - 106 72 - 118 攻撃力 56 61 66 71 76 81 86 91 基本大打撃率 10% 10% 10% 10% 10% 10% 10% 10% 大打撃% vs. 兵士 15% 15% 15% 15% 15% 15% 15% 15% 大打撃% vs. 戦車 10% 10% 10% 10% 10% 10% 10% 10% 【攻撃位置】選択可能マス 【攻撃範囲:選択】減衰率 0.08 0.08 0.95 0.08 0.08 【拡散範囲】なし 武器:手榴弾 手榴弾 弾薬 4 リロード 4ターン +続きを表示 ハンドトス 内部ID soldier_grenadethrow 攻撃アイコン ダメージタイプ 射程 1-3 射程圏 間接 攻撃対象 地上 使用火薬数 1 補給時間 2ターン 武器冷却時間 1ターン 装甲貫通力 15% 2ndDMG% 0% DMG_distraction 0.5, Bonus 0% 備考 ランク 1 2 3 4 5 6 7 8 ダメージ 23-31 34-46 43-58 52-71 62-83 71-96 80-108 89-120 攻撃力 51 56 61 66 71 76 81 86 基本大打撃率 5% 5% 5% 5% 5% 5% 5% 5% 大打撃% vs. 動物 10% 10% 10% 10% 10% 10% 10% 10% 大打撃% vs. 兵士 10% 10% 10% 10% 10% 10% 10% 10% 【攻撃位置】選択可能マス 【攻撃範囲:選択】減衰率 1.00 1.00 1.00 【拡散範囲】なし ステータス 昇級データ ステータス ランク 1 2 3 4 5 6 7 8 必要SP N/A 1,150 3,575 8,700 20,475 94,200 275,250 629,150 HP 185 210 (+25) 235 (+25) 270 (+35) 305 (+35) 340 (+35) 380 (+40) 420 (+40) 装甲 0 0 0 0 0 25 (+25) 45 (+20) 65 (+20) +合計 185 210 (+25) 235 (+25) 270 (+35) 305 (+35) 365 (+60) 425 (+60) 485 (+60) 勇敢さ 20 25 (+5) 30 (+5) 35 (+5) 40 (+5) 45 (+5) 50 (+5) 55 (+5) 防御 55 60 (+5) 65 (+5) 70 (+5) 70 70 75 (+5) 80 (+5) 回避 25 30 (+5) 35 (+5) 40 (+5) 40 40 45 (+5) 50 (+5) スロット 2 2 2 2 2 2 2 2 ダメージ 0% 50% 90% 130% 170% 210% 250% 290% 攻撃 5 10 15 20 25 30 35 40 大打撃率 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 昇級コスト N/A レベル204h3,9202,800 レベル306h15,3522,925 レベル408h42,6805,20032 レベル5012h110,5368,12545 レベル601d342,3259,82512 1d1,062,85011,70023 2d2,557,46515,92524 昇級済み条件 N/A レベル25 レベル35 レベル45 レベル55 レベル65 - - 昇級報酬 N/A 800 1,800 3,200 5,000 6,600 8,400 11,200 撃破SP 72 56 68 80 92 112 128 148 撃破Gold 360 280 340 400 460 560 640 740 PvPコスト 12 14 17 20 23 28 32 37 対換算 194 221 247 284 321 357 400 442 対換算 0 0 0 0 0 29 52 76 対換算合計 194 221 247 284 321 387 452 518 対換算 185 210 235 270 305 340 380 420 対換算 0 0 0 0 0 25 45 65 対換算合計 185 210 235 270 305 365 425 485 対換算 217 247 276 317 358 400 447 494 対換算 0 0 0 0 0 31 56 81 対換算合計 217 247 276 317 358 431 503 575 対換算 205 233 261 300 338 377 422 466 対換算 0 0 0 0 0 27 50 72 対換算合計 205 233 261 300 338 405 472 538 対換算 231 262 293 337 381 425 475 525 対換算 0 0 0 0 0 31 56 81 対換算合計 231 262 293 337 381 456 531 606 更新:2014/9/18 訓練コスト 検証中のため数値に誤差がある可能性があります。 訓練施設不明 レベル 1 3 5 7 9 11 13 15 時間 5h51m 5h22m55s 4h52m30s 4h30m 4h3m 3h9m32s 2h11m37s 1h21m Gold 10,000 10,000 10,000 10,000 10,000 9,000 8,000 7,000 木 350 350 350 350 350 315 280 245 鉄 750 750 750 750 750 675 600 525 治療コスト 検証中のため数値に誤差がある可能性があります。 通常 レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 時間 5h 5h 5h 5h 5h 4h30m 4h 3h30m 3h 2h Gold 7,500 6,250 5,000 4,500 4,000 3,500 3,250 3,000 2,750 2,500 鉄 450 375 300 270 240 210 195 180 165 150 勲章 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1 ハイテク レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 時間 4h30m 4h30m 4h30m 4h30m 4h30m 4h 3h30m 3h 2h30m 1h30m Gold 6,500 5,250 4,000 3,500 3,000 2,500 2,250 2,000 1,750 1,500 鉄 390 315 240 210 180 150 135 120 105 90 勲章 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 更新:2014/9/18 アップデート履歴 x.x導入 ギャラリー コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 爆散もダメージ減衰しないわ射程長いし対空持ちだしHPあるしlv6ともなるとカンスト帯でも十分通用する。 -- (名無しさん) 2015-07-09 23 53 53 私はソルジャーは捨て駒にしてはかなり使えると思うんですなあ... -- (名無しさん) 2015-02-23 12 03 31 最新の10件を表示しています。 wikiタグ soldier ユニット 兵士 気絶耐性
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DJ BATTLE You really think that you can scratch well? Well, if you keep up with my scratch technique, I ll accept you. Right? Get ready! All right. I ll consider your talent. Look! The dance floor is waiting for you to start!
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目次 基本情報 概要 攻撃武器:多連装ロケットシステム 武器:多連装ロケットシステム ステータス 昇級データ アップデート履歴 ギャラリー コメント 基本情報 連射装置 正式名 多連装ロケットシステム 英語名 MLRS 英語正式名 Multi-Launch Rocket System 内部ID boss_goliath_tank_rightside_mis 内部ID boss_goliath_tank_rightside ユニットタイプ tank 属性 戦車, 金属 訓練施設 訓練施設不明 プレイヤー必要レベル 70 訓練施設の必要レベル 1 遮断 遮断 防御 ベースミッション時 _40% _40% _40% _40% _40% ベース _35% _35% _35% _35% _40% 装甲 _25% _25% _25% _45% _40% 耐性 毒 凍結 爆発 粉砕 概要 ゴリアテ戦車の(プレイヤー側から見る)右部ユニット。チェッカー攻撃を行う。 こちらは気絶耐性が無いため、気絶武装を持ったユニットが有効になるだろう。 攻撃 武器:多連装ロケットシステム 多連装ロケットシステム 弾薬 2 リロード 4ターンミッション時 リロード 3ターン +続きを表示 砲弾 内部ID goliath_mlrs_right 攻撃アイコン ダメージタイプ 射程 1-5 射程圏 間接 攻撃対象 地上 使用火薬数 1 補給時間 3ターン 武器冷却時間 1ターン 装甲貫通力 20% 2ndDMG% 25% DMG_distraction 1, Bonus 0% 備考 ランク 1 ダメージミッション時 123-167 ダメージ 128-173 攻撃力 51 基本大打撃率 0% 大打撃% vs. 車両 15% 【攻撃位置】選択可能マス 【攻撃範囲:選択】減衰率 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 【拡散範囲】なし 武器:多連装ロケットシステム 多連装ロケットシステム 弾薬 2 リロード 3ターン +続きを表示 砲弾 内部ID goliath_mlrs_single 攻撃アイコン ダメージタイプ 射程 1-5 射程圏 間接 攻撃対象 空中 使用火薬数 1 補給時間 3ターン 武器冷却時間 1ターン 装甲貫通力 50% 2ndDMG% 25% DMG_distraction 1, Bonus 0% 備考 ランク 1 ダメージミッション時 153-187 ダメージ 162-198 攻撃力 86 基本大打撃率 0% 大打撃% vs. 車両 15% 【攻撃位置】選択可能マス 【攻撃範囲:選択】減衰率 1.00 【拡散範囲】なし ステータス 昇級データ ステータス ランク 1 必要SP N/A HPミッション時 950 装甲ミッション時 250 HP 1200 装甲 450 勇敢さ 50 防御 30 回避 20 スロット 2 ダメージ 0% 攻撃 5 大打撃率 0% 昇級コスト N/A 昇級報酬 N/A 撃破SPミッション時 424 撃破Goldミッション時 2120 PvPコストミッション時 106 撃破SP 864 撃破Gold 4320 PvPコスト 216 更新:2014/6/26 アップデート履歴 x.x導入 ギャラリー コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 最新の10件を表示しています。 wikiタグ
https://w.atwiki.jp/bana/pages/134.html
ユニット名 基本情報 ユニット名 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ユニット画像URL挿入) ユニットタイプ ユニットのタイプ プレイヤーの必要レベル 数値 訓練施設の必要レベル 数値 ブロック ブロックの方法 防御 ベース #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (打撃画像小)数値% 装甲 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (貫通画像小)数値%#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (打撃画像小)数値% 概要 概要を書く 攻撃 武器名 弾薬 数値 リロード 数値 技名1 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (技名1の範囲のURL挿入) 攻撃アイコン #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (技名1の攻撃アイコンのURL挿入) 習得ランク 数値 ダメージタイプ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (技名1のダメージタイプのURL挿入) 射程 数値-数値 射程圏 技名1の射程圏の種類 使用火薬数 数値 補給時間 数値 開発コスト - 備考 - ランク 1 2 3 4 5 6 ダメージ 数値-数値 数値-数値 数値-数値 数値-数値 数値-数値 数値-数値 攻撃力 数値 数値 数値 数値 数値 数値 技名2 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (技名2の範囲のURL挿入) 攻撃アイコン #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (技名2の攻撃アイコンのURL挿入) 習得ランク 数値 ダメージタイプ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (技名2のダメージタイプのURL挿入) 射程 数値-数値 射程圏 技名2の射程圏の種類 使用火薬数 数値 補給時間 数値 開発コスト #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ナノポッド画像小)数値 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (時計画像小)時間を挿入 備考 - ランク 1 2 3 4 5 6 ダメージ - - - 数値-数値 数値-数値 数値-数値 攻撃力 - - - 数値 数値 数値 ステータス ランク 1 2 3 4 5 6 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (スキルポイント画像小)必要経験値 N/A 数値 数値 数値 数値 数値 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (体力画像小)HP 数値 数値(+数値) 数値(+数値) 数値(+数値) 数値(+数値) 数値(+数値) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (勇敢さ画像小)勇敢さ 数値 数値(+数値) 数値(+数値) 数値(+数値) 数値 数値(+数値) 防御 数値 数値(+数値) 数値(+数値) 数値(+数値) 数値(+数値) 数値(+数値) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (回避画像小)回避 数値 数値(+数値) 数値(+数値) 数値(+数値) 数値(+数値) 数値(+数値) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (スキルスロット画像小)スキルスロット 数値 数値 数値 数値(+数値) 数値 数値 昇格コスト N/A #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (時計画像小)4時間#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (金額画像小)金額を挿入#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (鉄画像小)鉄の必要数を挿入 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (時計画像小)12時間#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (金額画像小)金額を挿入#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (鉄画像小)鉄の必要数を挿入 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (時計画像小)1日#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (金額画像小)金額を挿入#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (鉄画像小)鉄の必要数を挿入#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (バース画像小)バースの必要数を挿入 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (時計画像小)2日#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (金額画像小)金額を挿入#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (鉄画像小)鉄の必要数を挿入#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (バース画像小)バースの必要数を挿入 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (時計画像小)2日#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (金額画像小)金額を挿入#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (鉄画像小)鉄の必要数を挿入#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (月桂樹画像小)月桂樹の必要数を挿入 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (スキルポイント画像小)撃破経験値 数値 数値 数値 数値 数値 数値 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (金額画像小)撃破獲得金 数値 数値 数値 数値 数値 数値 PVPユニットコスト 数値 数値 数値 数値 数値 数値 コスト 訓練コスト 治療コスト 訓練所レベル 1 7 15 病院レベル 1 3 10 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (時計画像小)時間 時間を挿入 時間を挿入 時間を挿入 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (時計画像小)時間 時間を挿入 時間を挿入 時間を挿入 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (金額画像小)ゴールド 金額を挿入 金額を挿入 金額を挿入 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (金額画像小)ゴールド 金額を挿入 金額を挿入 金額を挿入 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (鉄画像小)鉄 鉄の必要数を挿入 鉄の必要数を挿入 鉄の必要数を挿入 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (鉄画像小)鉄 鉄の必要数を挿入 鉄の必要数を挿入 鉄の必要数を挿入 アップデート ギャラリー コメントフォーム 最新の10件を表示しています。コメントページを参照 月桂冠が必要なのはモーガンだけだよ。兵士に必要なのは月桂樹だよ。 - 名無しさん 2012-11-01 16 31 12 有難うなおしておいた - 名無しさん 2012-11-01 16 39 04 名前 以上テンプレ テンプレの使い方(メモ帳にコピーして使ってください) ①必要ファイルをページにアップロード(ユニット画像、攻撃範囲画像、攻撃アイコン画像) ②テンプレの使わない所を削除→防御の欄。必要な部分をコピー→技数が多いユニットはコピーの上、「技名1(一括置き換え可)」とかを置き換え用の部分に付け足す。Dotの欄は作成して下さい。 ③置き換え用①を使って必要事項を入力 ④数値を入力 ⑤置き換え用②を使ってURLを入力 ⑥置き換え用③を使って残りURLを入力 ※URLを先に入力すると数値入力が大変なので! ↓↓↓置き換え用①↓↓↓ ユニット名(一括置き換え可) ユニットのタイプ:兵士等(一括置き換え可) 訓練施設:訓練所等(一括置き換え可) ブロックの方法:部分的等(一括置き換え可) 技名1の射程圏の種類:第一線、間接、直接等(一括置き換え可) 技名2の射程圏の種類:第一線、間接、直接等(一括置き換え可) 概要を書く 武器名 技名1(一括置き換え可) 技名2(一括置き換え可) 時間を挿入 金額を挿入 鉄の必要数を挿入 バースの必要数を挿入 月桂樹の必要数を挿入 ↓↓↓置き換え用②↓↓↓(一括置き換え可) ユニット画像URL挿入 技名1の範囲のURL挿入 技名2の範囲のURL挿入 技名1の攻撃アイコンのURL挿入 技名2の攻撃アイコンのURL挿入 技名1のダメージタイプのURL挿入 技名2のダメージタイプのURL挿入 ↓↓↓置き換え用③↓↓↓(一括置き換え可) ナノポッド画像小 時計画像小 スキルポイント画像小 体力画像小 勇敢さ画像小 回避画像小 スキルスロット画像小 金額画像小 鋼鉄画像小 鉄画像小 バース画像小 月桂樹画像小 ↓↓↓画像リンク↓↓↓ 「共通」 ナノポッド画像小http //www59.atwiki.jp/bana?cmd=upload act=open pageid=134 file=%E3%83%8A%E3%83%8E%E3%83%9D%E3%83%83%E3%83%89%E5%B0%8F.png 時計画像小http //www59.atwiki.jp/bana?cmd=upload act=open pageid=134 file=%E6%99%82%E8%A8%88%E5%B0%8F.png スキルポイント画像小http //www59.atwiki.jp/bana?cmd=upload act=open pageid=134 file=%E3%82%B9%E3%82%AD%E3%83%AB%E3%83%9D%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%88%E5%B0%8F.png 体力画像小http //www59.atwiki.jp/bana?cmd=upload act=open pageid=134 file=%E4%BD%93%E5%8A%9B%E5%B0%8F.png 装甲画像小http //www59.atwiki.jp/bana/?cmd=upload act=open page=%E3%83%A6%E3%83%8B%E3%83%83%E3%83%88%E7%B7%A8%E9%9B%86%E3%83%86%E3%83%B3%E3%83%97%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%83%88 file=%E8%A3%85%E7%94%B2%E5%B0%8F.png 勇敢さ画像小http //www59.atwiki.jp/bana?cmd=upload act=open pageid=134 file=%E5%8B%87%E6%95%A2%E3%81%95%E5%B0%8F.png 回避画像小http //www59.atwiki.jp/bana?cmd=upload act=open pageid=134 file=%E5%9B%9E%E9%81%BF%E5%B0%8F.png スキルスロット画像小http //www59.atwiki.jp/bana?cmd=upload act=open pageid=134 file=%E3%82%B9%E3%82%AD%E3%83%AB%E3%82%B9%E3%83%AD%E3%83%83%E3%83%88%E5%B0%8F.png 金額画像小http //www59.atwiki.jp/bana?cmd=upload act=open pageid=134 file=%E9%87%91%E9%A1%8D%E5%B0%8F.png 「資源」 鉄画像小http //www59.atwiki.jp/bana?cmd=upload act=open pageid=134 file=%E9%89%84%E5%B0%8F.png 鋼鉄画像小http //www59.atwiki.jp/bana?cmd=upload act=open pageid=134 file=%E9%8B%BC%E9%89%84%E5%B0%8F.png バース画像小http //www59.atwiki.jp/bana?cmd=upload act=open pageid=134 file=%E3%83%90%E3%83%BC%E3%82%B9%E5%B0%8F.png 月桂樹画像小http //www59.atwiki.jp/bana?cmd=upload act=open pageid=134 file=%E6%9C%88%E6%A1%82%E6%A8%B9%E5%B0%8F.png 歯車画像小http //www59.atwiki.jp/bana?cmd=upload act=open pageid=134 file=%E6%AD%AF%E8%BB%8A%E5%B0%8F.png 部品画像小http //www59.atwiki.jp/bana?cmd=upload act=open pageid=134 file=%E9%83%A8%E5%93%81%E5%B0%8F.png ドクロ画像小http //www59.atwiki.jp/bana?cmd=upload act=open pageid=134 file=%E3%83%89%E3%82%AF%E3%83%AD%E5%B0%8F.png パウダー画像小→探し中 牙画像小http //www59.atwiki.jp/bana?cmd=upload act=open pageid=134 file=%E7%89%99%E5%B0%8F.png 黒ナノポッド画像小→探し中 功績画像小http //www59.atwiki.jp/bana?cmd=upload act=open pageid=134 file=%E5%8A%9F%E7%B8%BE%E5%B0%8F.png スター画像小http //www59.atwiki.jp/bana?cmd=upload act=open pageid=134 file=%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%BC%E5%B0%8F.png 「ダメージタイプ」 貫通画像小http //www59.atwiki.jp/bana?cmd=upload act=open pageid=134 file=%E8%B2%AB%E9%80%9A%E5%B0%8F.png 爆発画像小http //www59.atwiki.jp/bana?cmd=upload act=open pageid=134 file=%E7%88%86%E7%99%BA%E5%B0%8F.png 打撃画像小http //www59.atwiki.jp/bana?cmd=upload act=open pageid=134 file=%E6%89%93%E6%92%83%E5%B0%8F.png Dot画像小http //www59.atwiki.jp/bana?cmd=upload act=open pageid=134 file=Dot%E5%B0%8F.png コメントフォーム テンプレへの意見はこちらへ 最新の10件を表示しています。コメントページを参照 防御欄を付け足しました - 名無しさん 2012-11-03 17 33 24 自分で保存した画像の挿入ってどうやるの?画像URL挿入のやり方しかわからない。 - 名無しさん 2012-11-07 23 45 45 ttp //www1.atwiki.jp/guide/pages/935.html#id_1a6e334fここを参照してください。表内なら画像表示2(ref)が使えます - 名無しさん 2012-11-08 09 14 02 訓練所ユニットの攻撃範囲画像の日本語版をアップロードしておいた。編集する際に使ってください - 名無しさん 2012-11-09 19 59 14 GJ!!ありがとう! - 名無しさん 2012-11-09 21 45 41 車両工場、名声アカデミーユニットの攻撃範囲画像の日本語版をアップロードしておいた。 - 名無しさん 2012-11-10 15 18 25 有難う御座います - 名無しさん 2012-11-23 12 40 55 添付ファイルのURLが長すぎて、貼り付けの際に文字数制限に引っかかるのですが。どなたかURLを短くする方法、知りませんか? - 名無しさん 2012-11-23 12 46 01 体力や時計や金額みたいにどのユニットにも共通する部分は、テンプレに画像挿入しちゃってもいいんじゃない? - 名無しさん 2012-11-27 21 46 43 ↑ユニット編集テンプレート2に実装しましたので参照してください。 - 名無しさん 2012-11-27 23 19 12 名前
https://w.atwiki.jp/londb/pages/27.html
Battle Cry - ときの声 カードセット Oathbound アーキタイプ FIghter ファクション * カードタイプ Ability,レベル1 コスト 1 イラスト Kevin Shoemaker 能力値 Def+1 原文 This ability gets +1 defense for each quest where your opponents have a unit. 意訳 相手のユニットの数だけこのアビリティは防御+1の修正を受ける。 解説 低コストにして優秀な効果。 ユニットを大量に出して攻めてくるメイジやプリーストにも有効な上、序盤に使えるのでForge of the Noble Swordとの相性もいい。 スタンス属性でもないので余った2POWでBob and Wave、Forge Ahead等を重ねて使えることも戦闘を有利に運べる。
https://w.atwiki.jp/bana/pages/336.html
目次 基本情報 概要 攻撃武器:機関銃 武器:機関銃 武器:手榴弾発射台 ステータス 昇級データ 訓練コスト 治療コスト アップデート履歴 ギャラリー コメント 基本情報 復員軍人 英語名 Veteran 内部ID s_trooper_veteran ユニットタイプ soldier 属性 兵士 訓練施設 訓練所 プレイヤー必要レベル 47 訓練施設の必要レベル 11 遮断 遮断 防御 ベース 100% 100% 100% 100% 耐性 なし 概要 『このユニットは野蛮な戦争を熟知しており、敵を痛めつけるための特別な装備を整えています。機関銃と手榴弾発射台を備え、即座に戦果を挙げる用意をしています。』 ―2.6パッチノートより 復員軍人は2.6パッチで導入されたプレミアムユニット。このユニットは315HPを持ち、レベル47でアンロックされ、訓練に75ナノポッドを要する。彼の攻撃は全て爆発属性で、それぞれ独立した弾薬を持つ。 復員軍人は3つの攻撃を備えており、それらすべてがランク1で使用可能である。スロットもランク1で3つあるため、全ての攻撃を使うことができる。 機関銃:自動発射は50~61×3の爆発属性ダメージを一体に与える。 機関銃:銃弾スプレーは横に並ぶ3ユニットを攻撃できる爆発属性攻撃である。この攻撃の射程圏は第一線ではあるものの、3マス幅のスプレーをどこに放つかを選ぶことができ、遮断ユニットの背後にいるユニットも攻撃できる。この攻撃はダメージと装甲貫通力の点で(一番目の攻撃よりも)劣るが、攻撃力と基本クリティカル率の点で優れる。 三番目の攻撃、手榴弾発射台:対戦車手榴弾は、高い装甲貫通爆発ダメージと30%の基本クリティカル率であらゆるユニットを破壊できる対戦車手榴弾である。 攻撃 武器:機関銃 機関銃 弾薬 2 リロード 4ターン +続きを表示 自動発射 内部ID veteran_gun_3shot 攻撃アイコン ダメージタイプ 射程 1-4 射程圏 第一線 攻撃対象 地上 使用火薬数 1 補給時間 1ターン 武器冷却時間 1ターン 装甲貫通力 65% 2ndDMG% 10% DMG_distraction 0, Bonus 0% 備考 ランク 1 2 3 4 5 6 ダメージ 50-61 (x3) 55-67 (x3) 60-73 (x3) 65-79 (x3) 70-85 (x3) 75-91 (x3) 攻撃力 27 27 32 37 47 52 基本大打撃率 5% 5% 5% 5% 5% 5% 【攻撃位置】選択可能マス 【攻撃範囲:選択】減衰率 1.00 【拡散範囲】なし 武器:機関銃 機関銃 弾薬 3 リロード 3ターン +続きを表示 銃弾スプレー 内部ID veteran_spray_3wide 攻撃アイコン ダメージタイプ 射程 1-4 射程圏 第一線 攻撃対象 地上 使用火薬数 1 補給時間 1ターン 武器冷却時間 1ターン 装甲貫通力 50% 2ndDMG% 10% DMG_distraction 0.75, Bonus 0% 備考 ランク 1 2 3 4 5 6 ダメージ 38-52 (x2) 41-57 (x2) 45-62 (x2) 49-67 (x2) 53-72 (x2) 57-78 (x2) 攻撃力 61 61 66 71 81 86 基本大打撃率 30% 30% 30% 30% 30% 30% 【攻撃位置】選択可能マス 【攻撃範囲:選択】減衰率 1.00 1.00 1.00 【拡散範囲】なし 武器:手榴弾発射台 手榴弾発射台 弾薬 2 リロード 6ターン +続きを表示 対戦車手榴弾 内部ID veteran_grenade 攻撃アイコン ダメージタイプ 射程 1-3 射程圏 間接 攻撃対象 地上 空中 使用火薬数 1 補給時間 1ターン 武器冷却時間 1ターン 装甲貫通力 70% 2ndDMG% 25% DMG_distraction 1, Bonus 0% 備考 ランク 1 2 3 4 5 6 ダメージ 99-121 108-133 118-145 128-157 138-169 148-181 攻撃力 51 51 56 61 71 76 基本大打撃率 30% 30% 30% 30% 30% 30% 【攻撃位置】選択可能マス 【攻撃範囲:選択】減衰率 1.00 【拡散範囲】なし ステータス 昇級データ ステータス ランク 1 2 3 4 5 6 必要SP N/A 7,820 19,720 43,525 97,925 318,250 HP 315 380 (+65) 415 (+35) 450 (+35) 485 (+35) 520 (+35) 勇敢さ 25 30 (+5) 35 (+5) 40 (+5) 45 (+5) 45 防御 75 80 (+5) 85 (+5) 90 (+5) 95 (+5) 105 (+10) 回避 45 50 (+5) 55 (+5) 60 (+5) 65 (+5) 75 (+10) スロット 3 3 3 3 3 3 ダメージ 0% 10% 20% 30% 40% 50% 攻撃 0 0 5 10 20 25 大打撃率 0% 0% 0% 0% 0% 0% 昇級コスト N/A 4h26,5929,825 12h84,47211,700 1d213,40813,7257 2d528,48815,92518 2d1,156,39018,2755 昇級報酬 N/A 2,200 3,600 5,200 7,000 9,000 撃破SP 92 116 128 144 156 172 撃破Gold 460 580 640 720 780 860 PvPコスト 23 29 32 36 39 43 更新:2013/10/26 訓練コスト 検証中のため数値に誤差がある可能性があります。 訓練所 レベル 1 3 5 7 9 11 13 15 時間 21h40m 19h56m 18h3m20s 16h40m 15h 11h42m 8h7m30s 5h ナノポ 75 75 75 75 75 75 75 75 治療コスト 検証中のため数値に誤差がある可能性があります。 通常 レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 時間 8h15m 8h15m 8h15m 8h15m 8h15m 7h25m30s 6h36m 5h46m30s 4h57m 3h18m Gold 25,650 21,375 17,100 15,390 13,680 11,970 10,993 10,260 9,405 8,550 鋼 1,950 1,625 1,300 1,170 1,040 910 836 780 715 650 ハイテク レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 時間 7h25m30s 7h25m30s 7h25m30s 7h25m30s 7h25m30s 6h36m 5h46m30s 4h57m 4h7m30s 2h28m30s Gold 22,230 17,955 13,680 11,970 10,260 8,550 7,695 6,840 5,900 5,130 鋼 1,690 1,365 1,040 910 780 650 585 520 449 390 更新:2013/10/26 アップデート履歴 x.x導入 ギャラリー コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 最新の10件を表示しています。 wikiタグ soldier ユニット 兵士
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目次 基本情報 概要 攻撃武器:50口径スナイパーライフル ステータス 昇級データ 訓練コスト 治療コスト アップデート履歴 ギャラリー コメント 基本情報 暗殺者 英語名 Assassinater 内部ID s_sniper_special ユニットタイプ soldier 属性 スナイパー, 感染候補者 訓練施設 名声アカデミー プレイヤー必要レベル 35 必要な施設 特別訓練センター 遮断 部分的 防御 ベース 100% 100% 100% 100% 耐性 なし ゾンビ化傾向 zombie_41-50_spit 概要 暗殺者は1.4パッチで導入されたエリートスナイパーであり、名声アカデミーでスターを使って作成される。暗殺者は訓練に特別訓練センターもまた必要になる。ランク1暗殺者はランク3マークスマンと同等なので、ランク4に達すれば、訓練可能なスナイパーユニットとしてはゲーム中最強となる。 他のスナイパーユニットと比べて、暗殺者は大きく異なっている。彼は他のスナイパーと違って、部分的な遮断能力を持ち、また「狡猾さ」により高い防御力と回避力を誇り、それが各ランクで増加していく。暗殺者はまた治療コストも低く、同レベル帯の他ユニットが一般的に鋼を必要とするにもかかわらず、必要となるのは鉄である。 暗殺者は(2.3パッチ時点では)最強のスナイパーではあるものの、最高レベルに到達し、名声アカデミーに必要な10のスターに加え30のスターを揃えないと入手できない。 だが、PvPとなると話は違ってくる。マークスマンと暗殺者のダメージは類似しているが、前者はPvPユニットコストが低いため、同じくらいの低コスト部隊と当たることになる(そういった部隊は概して戦車が少なく、スナイパーライフルが通用しやすい)ことから、高ランクのマークスマンのほうが望ましい。その代わり、前述の通り、マークスマンは防御能力の点で暗殺者に劣る。 攻撃 武器:50口径スナイパーライフル 50口径スナイパーライフル 弾薬 ∞ +続きを表示 定め撃ち 内部ID sniper_scopeShot 攻撃アイコン ダメージタイプ 射程 1-4 射程圏 照準 攻撃対象 地上 使用火薬数 1 補給時間 3ターン 武器冷却時間 1ターン 装甲貫通力 0% 2ndDMG% 0% DMG_distraction 0, Bonus 0% 備考 ランク 1 2 3 4 5 6 ダメージ 108-132 118-145 129-158 140-171 151-184 162-198 攻撃力 78 83 88 93 98 103 基本大打撃率 10% 10% 10% 10% 10% 10% 大打撃% vs. 兵士 50% 50% 50% 50% 50% 50% 【攻撃位置】選択可能マス 【攻撃範囲:選択】減衰率 1.00 【拡散範囲】なし 早撃ち 内部ID sniper_quickShot 攻撃アイコン ダメージタイプ 射程 1-2 射程圏 第一線 攻撃対象 地上 使用火薬数 1 補給時間 1ターン 武器冷却時間 1ターン 装甲貫通力 0% 開発コスト 必要ランク 3, 48m, 8 2ndDMG% 0% DMG_distraction 0, Bonus 0% 備考 ランク 1 2 3 4 5 6 ダメージ - - 129-158 140-171 151-184 162-198 攻撃力 - - 66 71 76 81 基本大打撃率 - - 10% 10% 10% 10% 【攻撃位置】選択可能マス 【攻撃範囲:選択】減衰率 1.00 【拡散範囲】なし 貫通ショット 内部ID sniper_APshot 攻撃アイコン #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (wea.png) ダメージタイプ 射程 1-4 射程圏 照準 攻撃対象 地上 使用火薬数 1 補給時間 5ターン 武器冷却時間 1ターン 装甲貫通力 50% 開発コスト 必要ランク 5, 1h36m, 30 2ndDMG% 0% DMG_distraction 0, Bonus 0% 備考 ランク 1 2 3 4 5 6 ダメージ - - - - 151-184 162-198 攻撃力 - - - - 98 103 基本大打撃率 - - - - 5% 5% 【攻撃位置】選択可能マス 【攻撃範囲:選択】減衰率 1.00 【拡散範囲】なし ステータス 昇級データ ステータス ランク 1 2 3 4 5 6 必要SP N/A 5,280 12,140 27,450 61,250 202,750 HP 175 195 (+20) 210 (+15) 230 (+20) 245 (+15) 265 (+20) 勇敢さ 20 25 (+5) 30 (+5) 35 (+5) 40 (+5) 45 (+5) 防御 45 45 50 (+5) 50 55 (+5) 60 (+5) 回避 15 15 20 (+5) 20 25 (+5) 30 (+5) スロット 1 1 2 (+1) 2 2 2 ダメージ 0% 10% 20% 30% 40% 50% 攻撃 0 5 10 15 20 25 大打撃率 0% 0% 0% 0% 0% 0% 昇級コスト N/A 4h17,9525,200 12h52,0246,575 1d134,6328,1255 2d330,5689,82514 2d736,74011,7004 昇級報酬 N/A 1,600 2,700 4,000 5,500 7,200 撃破SP 80 92 104 116 128 140 撃破Gold 400 460 520 580 640 700 PvPコスト 20 23 26 29 32 35 更新:2013/11/30 訓練コスト 検証中のため数値に誤差がある可能性があります。 名声アカデミー 時間 10h Gold 20,000 鋼 2,500 スター 30 治療コスト 検証中のため数値に誤差がある可能性があります。 通常 レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 時間 2h30m 2h30m 2h30m 2h30m 2h30m 2h15m 2h 1h45m 1h30m 1h Gold 5,400 4,500 3,600 3,240 2,880 2,520 2,314 2,160 1,980 1,800 鉄 810 675 540 486 432 378 347 324 297 270 勲章 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1 ハイテク レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 時間 2h15m 2h15m 2h15m 2h15m 2h15m 2h 1h45m 1h30m 1h15m 45m Gold 4,680 3,780 2,880 2,520 2,160 1,800 1,620 1,440 1,242 1,080 鉄 702 567 432 378 324 270 243 216 186 162 勲章 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 更新:2013/11/30 アップデート履歴 2.0当ユニットを撃破した際のゴールド以外の資源報酬を削除 1.4導入 ギャラリー コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 最新の10件を表示しています。 wikiタグ soldier スナイパー ユニット 感染候補者
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目次 基本情報 概要 攻撃武器:焼却アーム 武器:焼却アーム ステータス 昇級データ アップデート履歴 ギャラリー コメント 基本情報 乱闘 正式名 乱闘武器システム 英語名 Melee 英語正式名 Melee Weapon System 内部ID hero_ancient_robot_2_arm_left ユニットタイプ tank 属性 戦車, 金属 遮断 遮断 防御 ベース _30% _30% _30% _30% _90% 装甲 _25% _25% _25% _25% 100% 耐性 毒 炎 凍結 爆発 粉砕 概要 概要、使用感を募集中。 攻撃 武器:焼却アーム 焼却アーム 弾薬 2 リロード 3ターン +続きを表示 粉砕 内部ID robot_right_crush_player 攻撃アイコン ダメージタイプ 射程 1-2 射程圏 照準 攻撃対象 地上 使用火薬数 2 補給時間 2ターン 武器冷却時間 1ターン 装甲貫通力 50% DoT種類 50 %, 3ターン 2ndDMG% 0% DMG_distraction 0.5, Bonus 0% 備考 ランク 1 ダメージ 128-173 攻撃力 81 基本大打撃率 15% 大打撃% vs. 兵士 45% 【攻撃位置】選択可能マス 【攻撃範囲:選択】減衰率 1.00 【拡散範囲】なし 武器:焼却アーム 焼却アーム 弾薬 2 リロード 2ターン +続きを表示 車両クラッシュ 内部ID robot_right_vehicleCrush 攻撃アイコン ダメージタイプ 射程 1-1 射程圏 間接 攻撃対象 空中 車両 使用火薬数 1 補給時間 2ターン 武器冷却時間 1ターン 装甲貫通力 75% DoT種類 45 %, 3ターン 2ndDMG% 0% DMG_distraction 0.5, Bonus 0% 備考 ランク 1 ダメージ 90-110 攻撃力 65 基本大打撃率 5% 大打撃% vs. 車両 75% 【攻撃位置】選択可能マス 【攻撃範囲:選択】減衰率 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 【拡散範囲】なし ステータス 昇級データ ステータス ランク 1 必要SP N/A HP 800 装甲 600 勇敢さ 1000 防御 50 回避 40 スロット 2 ダメージ 0% 攻撃 0 大打撃率 0% 昇級コスト N/A 昇級報酬 N/A 撃破SP 1992 撃破Gold 9960 PvPコスト 498 更新:2014/5/18 アップデート履歴 x.x導入 ギャラリー コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 最新の10件を表示しています。 wikiタグ
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目次 基本情報 概要 攻撃武器:コンバットマヌーバ 武器:コンバットマヌーバ 武器:コンバットマヌーバ ステータス 昇級データ 治療コスト アップデート履歴 ギャラリー コメント 基本情報 ボマー 正式名 Z2-18ボマー 英語名 Bomber 英語正式名 Z2-18 Bomber 内部ID air_bomber ユニットタイプ aircraft 属性 空中, ファイター, 速い 遮断 なし 防御 ベース 125% 125% 100% _65% 装甲 110% 125% _90% _50% 耐性 凍結 概要 概要、使用感を募集中。 攻撃 武器:コンバットマヌーバ コンバットマヌーバ 弾薬 3 リロード 2ターン +続きを表示 機関銃 内部ID air_aam_attack_helicopter 攻撃アイコン #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (unitAbility_mg_straight_shot_icon.png) ダメージタイプ 射程 1-5 射程圏 間接 攻撃対象 空中 使用火薬数 1 補給時間 2ターン 武器冷却時間 0ターン 装甲貫通力 0% 2ndDMG% 10% DMG_distraction 0, Bonus 0% 備考 ランク 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ダメージ 15-23 (x4) 16-25 (x4) 18-27 (x4) 19-28 (x4) 20-30 (x4) 21-32 (x4) 22-34 (x4) 24-36 (x4) 25-37 (x4) 攻撃力 39 44 49 49 54 54 59 59 64 基本大打撃率 15% 30% 45% 75% 90% 115% 120% 125% 130% 【攻撃位置】選択可能マス 【攻撃範囲:選択】減衰率 1.00 【拡散範囲】減衰率 0.25 0.25 1.00 0.25 0.25 武器:コンバットマヌーバ コンバットマヌーバ 弾薬 2 リロード 5ターン +続きを表示 大爆発爆弾 内部ID air_bomb_drop 攻撃アイコン ダメージタイプ 射程 1-5 射程圏 間接 攻撃対象 地上 使用火薬数 1 補給時間 2ターン 武器冷却時間 0ターン 装甲貫通力 15% DoT種類 100 %, 3ターン 2ndDMG% 10% DMG_distraction 0, Bonus 0% 備考 ランク 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ダメージ 31-46 33-50 36-54 38-57 40-61 43-64 45-68 48-72 50-75 DoT 19→6 21→7 22→7 24→8 25→8 27→9 28→9 30→10 31→10 DoT合計ダメ 27 - 41 29 - 45 33 - 49 34 - 51 36 - 55 38 - 58 40 - 62 44 - 66 45 - 67 攻撃力 38 43 48 48 53 53 58 58 63 基本大打撃率 15% 30% 45% 75% 90% 115% 120% 125% 130% 大打撃% vs. 兵士 35% 50% 65% 95% 110% 135% 140% 145% 150% 【攻撃位置】選択可能マス 【攻撃範囲:選択】減衰率 1.00 【拡散範囲】なし 武器:コンバットマヌーバ コンバットマヌーバ 弾薬 1 リロード 6ターン +続きを表示 じゅうたん爆撃 内部ID air_carpet_bombing 攻撃アイコン ダメージタイプ 射程 1-5 射程圏 間接 攻撃対象 地上 動物 使用火薬数 1 準備時間 6ターン 補給時間 5ターン 武器冷却時間 0ターン 装甲貫通力 0% 2ndDMG% 0% DMG_distraction 1, Bonus 0% 備考 ランク 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ダメージ 16-49 18-53 19-57 20-60 22-64 23-68 24-72 26-76 27-79 攻撃力 22 27 32 32 37 37 42 42 47 基本大打撃率 0% 15% 30% 60% 75% 100% 105% 110% 115% 【攻撃位置】選択不可 【攻撃範囲:選択】減衰率 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 【拡散範囲】なし ステータス 昇級データ ステータス ランク 1 2 3 4 5 6 7 8 9 必要SP N/A 455 3,170 10,850 34,950 44,150 90,250 303,350 799,200 HP 80 120 (+40) 160 (+40) 200 (+40) 240 (+40) 280 (+40) 300 (+20) 320 (+20) 340 (+20) 装甲 0 0 0 20 (+20) 40 (+20) 60 (+20) 80 (+20) 100 (+20) 120 (+20) 勇敢さ 5 5 10 (+5) 15 (+5) 20 (+5) 25 (+5) 30 (+5) 35 (+5) 40 (+5) 防御 20 25 (+5) 40 (+15) 45 (+5) 50 (+5) 60 (+10) 70 (+10) 75 (+5) 80 (+5) 回避 10 15 (+5) 30 (+15) 35 (+5) 40 (+5) 50 (+10) 60 (+10) 65 (+5) 70 (+5) スロット 3 3 3 3 3 3 3 3 3 ダメージ 30% 40% 50% 60% 70% 80% 90% 100% 110% 攻撃 0 5 10 10 15 15 20 20 25 大打撃率 0% 15% 30% 60% 75% 100% 105% 110% 115% 耐性 125% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 昇級コスト N/A レベル124h956 レベル2012h10,5422,800 レベル311d43,5002,81232 レベル412d164,5424,92745 レベル512d224,8687,60555 2d16h24m759,46411,70024 3d4h48m1,716,53012,35225 3d4h48m6,896,35514,33225 昇級報酬 N/A 500 1,200 2,500 4,100 6,100 5,000 6,600 6,600 撃破SP 40 64 88 120 152 188 212 236 260 撃破Gold 200 320 440 600 760 940 1060 1180 1300 PvPコスト 10 16 22 30 38 47 53 59 65 更新:2014/1/30 治療コスト 検証中のため数値に誤差がある可能性があります。 通常 レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 時間 6h 6h 6h 6h 6h 5h24m 4h48m 4h11m59s 3h36m 2h24m Gold 16,500 13,750 11,000 9,900 8,800 7,700 7,071 6,600 6,050 5,500 木 1,050 875 700 630 560 490 450 420 385 350 石油 450 375 300 270 240 210 193 180 165 150 ハイテク レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 時間 5h24m 5h24m 5h24m 5h24m 5h24m 4h48m 4h11m59s 3h36m 3h 1h48m Gold 14,300 11,550 8,800 7,700 6,600 5,500 4,950 4,400 3,795 3,300 木 910 735 560 490 420 350 315 280 242 210 石油 390 315 240 210 180 150 135 120 104 90 更新:2014/1/30 アップデート履歴 x.x導入 ギャラリー コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 最新の10件を表示しています。 wikiタグ aircraft ファイター ユニット 凍結耐性 空中 速い
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目次 基本情報 概要 攻撃武器:ラプター 武器:ラプター 武器:爪 武器:爪 ステータス 昇級データ 訓練コスト 治療コスト アップデート履歴 ギャラリー コメント 基本情報 伝説のラプター 英語名 Lgnd. Raptor 英語正式名 Legendary Raptor 内部ID ancient_raptor_player ユニットタイプ critter 属性 動物 訓練施設 動物訓練所 プレイヤー必要レベル 10 訓練施設の必要レベル 1 遮断 遮断 防御 ベース _70% _75% 100% _60% _85% 装甲 _50% _50% _68% _50% _85% 耐性 気絶 毒 炎 爆発 概要 伝説シリーズ第三弾。これまでの伝説ユニットになかった炎への耐性が追加され壁として使える調整になっている。 武装面では対空攻撃が強い。そこそこ強い毒攻撃もあるが範囲が狭く、有効範囲が広かったこれまでのユニットと比べ見劣りする。 用途としては車両・航空機使用禁止の蜘蛛蜂の巣で壁として使うか、BSで兵器技師と組ませた対空用だろうか。 攻撃 武器:ラプター ラプター 弾薬 ∞ +続きを表示 毒の胃袋 内部ID ancient_raptor_bite 攻撃アイコン ダメージタイプ 射程 1-2 射程圏 第一線 攻撃対象 地上 使用火薬数 0 補給時間 3ターン 武器冷却時間 1ターン 装甲貫通力 20% DoT種類 75 %, 2ターン 2ndDMG% 0% DMG_distraction 0, Bonus 0% 備考 ランク 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ダメージ 28-42 (x3) 47-71 (x3) 64-96 (x3) 72-109 (x3) 86-130 (x3) 89-134 (x3) 92-138 (x3) 100-151 (x3) 109-163 (x3) DoT 35→17 59→29 80→40 91→45 108→54 112→56 115→57 126→63 136→68 DoT合計ダメ 42 - 63 70 - 106 96 - 144 108 - 163 129 - 195 133 - 201 138 - 207 150 - 226 163 - 244 攻撃力 46 51 56 61 66 71 76 81 86 基本大打撃率 5% 10% 15% 15% 20% 20% 25% 25% 30% 大打撃% vs. 動物 50% 55% 60% 60% 65% 65% 70% 70% 75% 大打撃% vs. 兵士 35% 40% 45% 45% 50% 50% 55% 55% 60% 【攻撃位置】選択可能マス 【攻撃範囲:選択】減衰率 0.50 1.00 【拡散範囲】なし 武器:ラプター ラプター 弾薬 ∞ +続きを表示 酸の唾液 内部ID ancient_raptor_spit 攻撃アイコン ダメージタイプ 射程 1-5 射程圏 間接 攻撃対象 地上 空中 使用火薬数 0 補給時間 5ターン 武器冷却時間 1ターン 装甲貫通力 25% DoT種類 65 %, 4ターン 2ndDMG% 15% DMG_distraction 1, Bonus 0% 備考 ランク 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ダメージ 23-38 39-64 52-87 59-98 71-117 73-121 75-125 82-136 89-148 DoT 30→7 51→12 70→17 79→19 94→23 97→24 100→25 109→27 118→29 DoT合計ダメ 46 - 78 80 - 133 108 - 180 121 - 203 146 - 243 151 - 251 155 - 259 170 - 283 184 - 308 攻撃力 46 51 56 61 66 71 76 81 86 基本大打撃率 0% 5% 10% 10% 15% 15% 20% 20% 25% 大打撃% vs. 動物 50% 55% 60% 60% 65% 65% 70% 70% 75% 大打撃% vs. 兵士 30% 35% 40% 40% 45% 45% 50% 50% 55% 【攻撃位置】選択可能マス 【攻撃範囲:選択】減衰率 1.00 【拡散範囲】減衰率 0.25 0.25 1.00 0.25 0.25 武器:爪 爪 弾薬 ∞ +続きを表示 ひっかき 内部ID ancient_raptor_claws 攻撃アイコン ダメージタイプ 射程 1-3 射程圏 照準 攻撃対象 地上 使用火薬数 0 補給時間 6ターン 武器冷却時間 1ターン 装甲貫通力 20% 2ndDMG% 0% DMG_distraction 1, Bonus 0% 備考 ランク 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ダメージ 22-34 (x2) 37-57 (x2) 50-78 (x2) 57-88 (x2) 68-105 (x2) 70-108 (x2) 72-112 (x2) 79-122 (x2) 85-132 (x2) 攻撃力 59 64 69 74 79 84 89 94 99 基本大打撃率 0% 5% 10% 10% 15% 15% 20% 20% 25% 大打撃% vs. 兵士 30% 35% 40% 40% 45% 45% 50% 50% 55% 【攻撃位置】選択可能マス 【攻撃範囲:選択】減衰率 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 【拡散範囲】なし 武器:爪 爪 弾薬 ∞ +続きを表示 ジャンプアタック 内部ID ancient_raptor_jump 攻撃アイコン ダメージタイプ 射程 1-5 射程圏 間接 攻撃対象 地上 空中 使用火薬数 0 補給時間 4ターン 武器冷却時間 1ターン 装甲貫通力 0% 2ndDMG% 0% DMG_distraction 1, Bonus 0% 備考 ランク 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ダメージ 24-72 (x2) 40-122 (x2) 55-165 (x2) 62-187 (x2) 74-223 (x2) 76-230 (x2) 79-237 (x2) 86-259 (x2) 93-280 (x2) 攻撃力 36 41 46 51 56 61 66 71 76 基本大打撃率 5% 10% 15% 15% 20% 20% 25% 25% 30% 大打撃% vs. 兵士 30% 35% 40% 40% 45% 45% 50% 50% 55% 大打撃% vs. 車両 50% 55% 60% 60% 65% 65% 70% 70% 75% 【攻撃位置】選択可能マス 【攻撃範囲:選択】減衰率 1.00 【拡散範囲】なし ステータス 昇級データ ステータス ランク 1 2 3 4 5 6 7 8 9 必要SP N/A 1,565 4,080 9,800 23,400 43,525 194,975 396,900 877,375 HP 200 250 (+50) 300 (+50) 350 (+50) 400 (+50) 450 (+50) 500 (+50) 550 (+50) 600 (+50) 装甲 80 100 (+20) 120 (+20) 140 (+20) 160 (+20) 180 (+20) 200 (+20) 220 (+20) 240 (+20) 勇敢さ 15 20 (+5) 25 (+5) 30 (+5) 35 (+5) 40 (+5) 45 (+5) 50 (+5) 55 (+5) 防御 15 15 20 (+5) 30 (+10) 35 (+5) 40 (+5) 45 (+5) 50 (+5) 55 (+5) 回避 5 5 10 (+5) 20 (+10) 25 (+5) 30 (+5) 35 (+5) 40 (+5) 45 (+5) スロット 4 4 4 4 4 4 4 4 4 ダメージ 0% 70% 130% 160% 210% 220% 230% 260% 290% 攻撃 0 5 10 15 20 25 30 35 40 大打撃率 0% 5% 10% 10% 15% 15% 20% 20% 25% 昇級コスト N/A レベル124h5,3204 レベル206h17,48065 レベル308h48,01688 レベル4012h126,2481010 レベル501d158,1401215 レベル591d752,850145 2d1,613,400168 2d3,728,7951810 昇級済み条件 N/A レベル15 レベル25 レベル35 レベル45 レベル55 レベル65 - - 昇級報酬 N/A 1,000 2,100 3,600 5,500 7,800 10,500 12,800 15,300 撃破SP 92 120 144 172 200 224 228 252 276 撃破Gold 460 600 720 860 1000 1120 1140 1260 1380 PvPコスト 23 30 36 43 50 56 57 63 69 更新:2014/7/6 訓練コスト 検証中のため数値に誤差がある可能性があります。 動物訓練所 レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 時間 36s 33s 30s 27s 24s 20s 18s 15s 12s 9s ナノポ 89 89 89 89 89 89 89 89 89 89 治療コスト 検証中のため数値に誤差がある可能性があります。 通常 レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 時間 8h 8h 8h 8h 8h 7h12m 6h24m 5h36m 4h48m 3h12m Gold 22,500 18,750 15,000 13,500 12,000 10,500 9,750 9,000 8,250 7,500 牙 12 10 8 7 6 6 5 5 4 4 ハイテク レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 時間 7h12m 7h12m 7h12m 7h12m 7h12m 6h24m 5h36m 4h48m 4h 2h24m Gold 19,500 15,750 12,000 10,500 9,000 7,500 6,750 6,000 5,250 4,500 牙 10 8 6 6 5 4 4 3 3 2 更新:2014/7/6 アップデート履歴 x.x導入 ギャラリー コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 最新の10件を表示しています。 wikiタグ critter ユニット 動物 毒耐性 気絶耐性 炎耐性 爆発耐性